狂魔mhqs 作品

第1157章 防守戰很枯燥的。生化骨魔。擁有格擋機制的怪物。計劃

防守戰是一場枯燥而無畏的戰鬥。

 因為幾個小時必須堅守陣地,寸步不離,還要面對如潮水一般的敵人。

 對於人的精神和意志都是極大的考驗,甚至身體弱一點的都無法在防守戰裡參加戰鬥。

 姜屍他們堅守陣地已經長達半個小時了。

 在這半個小時裡難度不斷增加,首先是敵人變多。左上角雖然顯示了他們的擊殺數,但是存活的怪物數量更多。

 姜屍這邊還好,其他三線因為武器傷害不足的原因尤其是差點讓生化爆屍突破了防線。

 不過好在神明們也不是吃素的,逐漸理解了現代槍械的威力和模式之後他們迅速的制定出了各種戰略計劃,隨時進行調整。

 甚至擬定出了很多具有現代戰略意義的計劃。

 除了搗亂的芙卡洛斯之外,那維萊特,鍾離,溫迪,雷電真,雷電影,雷電將軍,若陀龍王,奧羅巴斯,大慈樹王,納西妲,赤王阿赫瑪爾,花神娜布等幾位神明。

 都製作出了許多計劃,並且互相補足。

 姜屍也呼叫了兩次空中支援,清掃了一大片的戰線。

 而現在已經半個小時,根據遊戲進度,是時候出現新的敵人了。

 還是趴在高處進行遠程狙擊支援的書清雅最先發現的。

 這次那些新怪物們挑選的地點非常好,直接出現在了姜屍的那一面陣線上。

 「生化骨魔」

 簡介:生前患有骨質增生的人們受到生化病毒感染之後轉化而來的喪屍。

 因為身體被生化病毒大大強化,所以就連骨質增生這項疾病也被生化病毒強化了,從而使得它們的體表佈滿了大量的骨質尖刺及骨甲。

 雖然要時刻忍受骨頭在體內不斷生長的痛苦,但是突破體表的骨刺以及骨甲也賦予了它們極其強大的攻擊力和防禦力。

 面對如同刺蝟一般的生化骨魔,應該沒人想和它們近身作戰吧?

 看得出來,新的生化怪物,生化骨魔是一種偏向近戰作戰的怪物。

 從他們身上凸起的骨刺,還有骨甲來看,確實是不容小覷的對手。

 而且它們的移動速度也很快,半分鐘就可以移動100多米。

 從目前來看,它們似乎並不具備遠程攻擊能力。

 根據系統的簡介裡面來看,對方也並不具備什麼獨特能力,似乎只是在使用自己身上生長出來的骨刺進行戰鬥。

 這樣的話就不用擔心它們在遠處發動偷襲了。

 為了測試生化骨魔的數據,姜屍還是讓書清雅先遠程狙擊它們測試了一下。

 “砰!”

 書清雅一槍打出了245點的傷害。

 “嗯?我的攻擊傷害減少了。”

 書清雅皺眉看來對方所擁有的強大防禦力並不是簡單的一句描述,而是確確實實轉化為了某種對應的機制在身上。

 “減少了多少點傷害?”

 姜屍要知道對方的減免傷害是屬於減傷機制還是格擋機制。

 “減少了51點傷害。”

 書清雅剛才那槍並沒有打頭,而是打在了身上。

 生化骨魔的移動速度略快,加上傳說在喪屍群裡目標密集,不好瞄準,為了防止空槍,書清雅特地選擇了命中難度更簡單的胸口位置。