魔術抹布 作品

第六十八章 順從


  迴歸鋼鐵鑄造的王座之上,空寂的博物館依舊保持著安靜。隨著時間流逝館內逐漸有光亮照進窗戶,時間臨近上午8點半,已經到了所謂的白天。

  一聲玻璃櫃碎裂的聲響打破了館內一直維持的安靜,不知何時,迴歸的“戰爭”騎士走下王座,如今用劍劈碎了盛放它御主遺骨的展櫃。

  它的憤怒靠靜待數小時仍不能夠平息,之前當它發覺用拳頭野蠻地攻擊它的從者是一名護士時,它就滋生著厭惡情緒。故意提前設伏,用盟友做誘餌吸引她出來,計劃著先解決掉可能礙事的Berserker,之後攻入營地,解決剩餘三對主從。

  “戰爭”騎士剛才靜坐中一直在回顧整個夜晚的經過,從Berserker被不明來歷的魔神放走起,完美的作戰計劃就出現了瑕疵。它本以為這點影響不大,卻真的就因為這個僥倖逃走的Berserker壞了它準備好的襲擊計劃。

  回顧之後,“戰爭”騎士感覺自己做的每一步都偏向最優選擇,白天Archer古斯塔夫使用了寶具,讓它得到了全部數據,晚上先埋伏一次Berserker,而後突襲敵方大本營。

  魔神不敢拿出真正實力與它硬碰硬地打一場,那個Berserker職介的護士從者也同樣不敢任何形式地發起攻擊,“戰爭”騎士目前仍佔有絕對意義的進攻優勢,它依舊掌握戰場的先手權,戰爭走向由它牢牢掌控。

  拾起摔落在地的御主頭骨工藝品,“戰爭”騎士將其放回沒了玻璃的展櫃,而後慢慢走回鋼鐵王座。

  單純的發洩已經不足以熄滅它現在的憤怒,必須由下一場更為暢快淋漓的戰爭來沖洗。

  Berserker最好立刻被消滅,但它自己出手有損戰爭形象,且接觸過程中給它帶來嚴重的不適和噁心。“戰爭”騎士考量之後,決定把這件目前最重要的事情交給盟友來完成&

  “針對rider?”假名“阿納斯塔西婭”的貴族少女漂浮於城市上空,近乎接近特異點頂部的高度,她聽到盟友“戰爭”騎士的呼聲,大為吃驚。“雖然那個從者站在賤民一邊,讓我很討厭,但她不是昨天才被圍攻得宮殿陣地都丟了?還怎麼針對?趁她重建宮殿的間隙,暗殺她?”

  “不,笨笨的小公主,憑你目前的水平可以跟一名從者一對一交戰,但你如果沒有防備地跳到所有人面前,我敢保證其他御主和從者會先考慮把你除掉。戰場上只有炮灰和勇士才衝在最前面,你這次要充當推手,引導他們去攻擊目前行動不便,著手重建陣地的rider,消耗他們的力量。你可以適時偷襲混戰中落單的從者,比如之前那個瘋狂的女性Berserker,上次算她運氣好,有過路的惡魔種介入救了她一命。相比兩名火力較強的Archer和擅長隱身的Assassin,Berserker是最適合的獵物。”