第九十一章 系統升級


  【億倍暴擊系統】

  【在不危及宿主生命前提下,宿主的任何行為都有可能觸發億倍暴擊】

  【等級:2級】

  【觸發幾率:隨機】

  【暴擊倍率:2-100倍,觸發幾率:百分之二十。】

  【暴擊倍率:101-1000倍,觸發幾率:千分之一。】

  【暴擊倍率:1001-10000倍,觸發幾率:萬分之一。】

  【系統贈送數據化面板,儲存空間】

  【億倍暴擊系統,對廢柴的愛!如果愛,請深愛!】

  【注:在暴擊系統長期的運轉過程中,系統自動優化,優化說明:

  “1.為保障宿主生命安全,所有危及宿主生命的觸發,系統會自動屏蔽,或降低觸發倍率。

  2.宿主潛意識裡不希望出現暴擊的行為,一般情況下不會再觸發。舉例:如吃飯、睡覺、走路、上廁所等日常行為。

  3.系統觸發的暴擊方向很廣泛,不限於質變和量變以及其他種種奇怪的方向,請宿主放心,暴擊系統會盡量選擇對宿主最有利的暴擊方向,以及宿主希望觸發暴擊的方向。

  4.系統附贈的儲存空間同步升級,具體變化請自行摸索。”

  看完系統的升級說明,陳玄感動了。

  系統終於長大了!

  沒白疼它。

  系統1級的時候,就特麼的一句簡單描述。

  具體概率,暴擊方向等等都需要陳玄自行摸索。

  這次升級後,起碼態度端正了,給了洋洋灑灑的一大篇說明。

  陳玄總結了一下這次升級的內容。

  最大的進步,是增加了暴擊的倍率,除了2-100倍仍保持不變外,又新增了101到1000倍,以及1001到10000倍。

  雖然後面兩個檔次的觸發幾率極低,但好歹有了,這說明暴擊系統確實是在不斷升級的。

  想當初系統剛出現的時候,只有2到100倍的倍率,陳玄還覺得這系統是掛羊頭賣狗肉。

  “你不是億倍暴擊系統麼?怎麼就縮水了?”

  現在看來,是需要不斷升級的呀。

  想想打怪時,觸發一萬倍直接秒殺妖獸的場景,陳玄就是激動不已。

  而且,隨著系統不斷升級,早晚能達到億倍的。

  有了念想,陳玄覺得未來更可期了!

  暴擊倍率的提升,也不僅僅是作用在戰鬥上,其他方面也是有幾率的,比如說煉器,之前陳玄最多隻能煉製出+100的強化武器,系統升級後,他就有可能煉製出+10000的強化武器了。xxs一23.net