第607章 小蜜蜂蜇了十一下


  【巨大的水果】

  【品質】史詩級領地技能

  【預置條件】領地綠植覆蓋率超過10%

  【效果描述】水果產出提升一倍,但水果類植物生長週期增加10%

  【使用方法】被動技能,無需主動使用

  【特別注意】野生水果類植物無法享受該技能效果

  ......

  【化糞為土】

  【品質】史詩級領地技能

  【預置條件】領地日常產糞量超過十噸

  【效果描述】可將一噸糞土轉化為一畝含肥量極高的良田

  【使用方法】主動技能,在領地界面選取使用

  【特別注意】轉化後的良田含有些許異味,請不用擔心,這是正常現象

  ......

  【戰鬥動員】

  【品質】傳說級領地技能

  【預置條件】無

  【效果描述】對所有領地成員發起戰鬥動員,領地內所有成員士氣上升,綜合戰鬥能力大幅提升,武器建築產量提高百分之五十

  【使用方法】主動技能,持續時間為三天,冷卻時間為三十天

  【特別注意】產生戰爭後遺症,效果結束後一段時間內,領地成員戰鬥慾望強烈且無心工作

  三個領地技能,第一個【巨大的水果】和之前【巨大的蔬菜】效果差不多。

  看上去應該是系列技能,未來有可能還能抽到【巨大的莊稼】、【巨大的蘑菇】什麼的。

  至於第二個【化糞為土】,也是一個很實用的種田技能。

  隨著044治理區發展,這裡的生物密度越來越高,每天產生的糞便不是一個小數目。

  能將一部分糞便轉化成良田,既能廢物利用,而且還非常環保。

  不過這兩個種田技能都比不上最後的一項傳說級領地技能【戰鬥動員】。

  【戰鬥動員】和其他領地技能不同,它是喬樹第一個獲得的戰鬥類領地技能,正好適合當下的情況。

  士氣上升和綜合戰鬥能力提升,能讓接下來的戰鬥勝算更大。

  武器建築產量提高百分之五十這一條就有點雞肋了。

  未來治理區再怎麼發展,喬樹也沒有量產武器的打算,那不純純是法外狂徒行為嗎......