第360章 等人
順帶一提,組隊狀態,擊殺能量體獲得的積分是完全和隊友平分的,不存在搶積分這種事情。
搶的只是擊殺野怪的成就感罷了。
組隊擊殺野怪,積分的分配方式和組隊人數有關。
倘若單人擊殺能夠獲得一百點積分的話,雙人組隊則是每人能夠分到六十點積分。
總積分變成了一百二十點。
三人組隊則是每人獲得五十點積分,總積分一百五十點。
四人組隊每人會獲得四十點積分,總積分變成了一百六十點。
人數越多,總積分越多,但是個人的積分相對變少了。
組隊狀態看似沒有賺到太多,甚至對於個別人來說可能還虧了,但是組隊後的戰鬥力可是完全不一樣的。
前面欺負一些小怪的時候可能還沒覺得,等到後期大戰的時候,再強的修士也少不了隊友的幫助。
這種前期的小規模戰鬥,對蘇笑四人來說,確實虧了不少。
但是他們的目的並不在此,無所謂虧了還是賺了。
何況後面,可是還有好幾場硬仗要打呢。
四人一路飛行,不斷清掃路上遇到的障礙。
太初秘境內的能量體,包括一百零八凶神和十二名守護者,死亡後都可以重生。
普通能量體無窮無盡,不用擔心會殺完。
一百零八凶神則是一次性的,這次擊殺後,要等到下次太初秘境開啟才會再次重生。
十二名守護者卻是不一樣,他們被打倒之後,會隨機重生在另一座還未被通關的主城之內。
也就是說,打到最後,很可能會面臨一座城內同時坐鎮十二大守護者的情況。
只不過,這種情況在修仙界的歷史上還沒有出現過。
根據以往的經驗,單個守護者的實力已經是極強,多個守護者個湊在一起戰力更是成倍提升。
這些守護者全都有靈智,互相之間的配合無比默契。
五個以上基本就是無敵的存在了。
而且每多一個守護者,戰鬥力都會成指數增長,很難想象他們後面的實力會恐怖到何等地步。
再加上進入太初秘境的冒險者並沒有死亡重生的待遇,很少有人會去拼命。
守護者不能離開主城範圍,一般的修士見勢不對就會立馬撤離了。
有經驗的選手,會在秘境剛剛開始的時候,就去主城刷積分,去得越晚,擊敗守護者的機會就越渺茫。
蘇笑倒是不在乎這些積分,他在乎的,是主城內的傳送陣。