給你一朵大紅花 作品

第650章 血魂珠

神化後的司空不但技能方式發生了改變,防禦和血量也是天翻地覆的變化。

 起碼打了幾個小時,他差不多打出了將近百億的傷害,但他的血量僅僅掉了三分之一差不多。

 如此可見神化後的司空起碼得到了十倍的屬性加成!

 當他還剩三分之二血的時候忽然場中出現了一顆血色靈球。

 就在李銘真的不遠處,像是突然出現一般,沒有任何徵兆。

 但李銘真卻不敢輕視,因為那血球不但散發著一股令他感到不祥的氣息,而且還有倒計時!

 10!9!8!……

 10秒的倒計時正在不斷減少,而他完全沒有頭緒該怎麼做。

 是要拉著Boss遠離?

 或者是讓Boss去撞球?

 還是他去撞?

 第一次挑戰就是有這點不好,對Boss的所有的技能都一無所知,只能通過不斷的送死來試探出更多信息。

 而他要不是因為不死之心的技能,恐怕要和其他聖人級玩家一樣,

 無數次嘗試攻略,然後在一次次的失敗中總結教訓。

 不過現在也差不多了,他還有3次死亡次數,也就是他還有起碼兩次的容錯率。

 一旦他沒有了死亡次數,無論這個Boss進行到了哪一步他都要破開空間強行離開了。

 沒有任何人知道他所在的位置,萬一他死亡成為靈體,自然也不能指望別人將他的靈體收攏找到化靈池去重塑。

 所以他起碼要保證自己還有最後一條命不能隨意冒險。

 他第一步試探就是帶著Boss往血球的方向移動,讓Boss去撞球。

 經過這麼多次副本挑戰,他對神域的挑戰機制也算有了大致的猜測。

 忽然冒出的血球一定是需要他們在倒計時結束前做些什麼的,不是吸收就是破壞。

 而這個隱秘空間屬於克魯世界的衍生次元界,所以範圍並不大。

 拉著Boss遠離一定程度的可能性不算高,所以他嘗試讓Boss先靠近。

 只見神化司空在與血球重疊後並沒有發生任何事,看來不是讓Boss觸發的。

 這時它的倒計時也歸零了。

 同時歸零的還有他的氣血值!

 系統:你受到血魂珠的狂暴攻擊!

 -!

 你已死亡!

 ……原來是叫血魂珠嗎?

 復活後的李銘真排除了一條可能性。

 那接下來就是他自己去撞了!

 不過這次的壞消息不止是他再次死亡消耗了一次死亡之心次數。