給你一朵大紅花 作品

第185章 狗血的劇情

龍圖景合放下心來,

 “既然有辦法降低難度就好,兩個臺子就讓兩個牧師上去吧,萬一我們掉血他們可以保住隊員性命。”

 狂戰倒是有別的想法:“就鐵骨這種情況活著還不如死了呢……讓他滿血他能連中十次說不定,乾脆讓他站臺子上好了。”

 “你說什麼!?瞧不起誰呢,我那是前幾次不熟悉,意外了,這次你看看?”

 鐵骨覺得他一會之長的威嚴被踐踏了,不就是失誤了一次,他還能失誤第二次?

 事實證明是的,再一次中三次後鐵骨榮登石臺寶座;

 大家一致認為這個地方非他莫屬;

 於是兩個石臺由戰天-鐵骨和軒轅一站,其他人負責躲避技能。

 “就你這身法也不知道修行塔怎麼過的,話說你打的過自己的投影?不會一直沒打過吧。”

 自從修行塔難度升級,很多玩家都放棄了修行塔的獎勵。

 雖然經驗不錯,但耗費的時間過長就得不償失了。

 但對高戰玩家來說倒是問題不大,

 他們之所以可以成為玩家中的翹楚,不單單是因為裝備經驗,還有熟練的操作手法和對技能的靈敏度;

 起碼這個隊伍中的玩家沒有如此困擾,明顯這是一種諷刺。

 “靠,御天你也調侃起我來了,我真是意外,就是一下跳十次我有點不太適應!”

 “好了,不開玩笑了,我們這次只要控制在Boss增益狀態不足2層就算成功了,如果能一層沒有就更完美!”

 畢竟即使少了2人也還有8人,總有些意外情況不小心中招,倒是可以理解,以亢龍的防禦力2層還是可以抵擋的。

 這就再一次體現了高戰對副本的容錯率,

 如果等級戰力不足就要做到零錯率那是相當困難的,特別是在十人以上的團隊副本中。

 好在大家都是素質極高的玩家,很快適應了技能強度。

 “很好!一次沒中!大家保持!”

 再一次的挑戰中終於有一次沒有一人中招,當然站在臺子上的不算,他們抓緊機會輸出;

 終於將Boss血量打到30%眼看希望就在前方了,忽然所有人發現自己不能動了;

 集體進入強制動畫中!

 看到之前的狼蠻小孩再次出現,原來他是族長的孩子?

 眼看自己父親將死於職業者手下立刻飛身擋在自己父親身前,替父親擋下了致命一擊!

 看著倒在自己懷中的兒子,族長熱淚盈眶只覺得一股火氣襲遍全身,仰天長嘯後進入狂暴姿態;

 不僅滿血,身上還出現了一層淡淡血光之色,顯然正處於瘋狂之中……