第22章 大地的顫動

不過,這些攻擊力卻不是重點。

 最為驚人的是,影子那高達11萬的巨厚血量,簡直能冠以血牛一詞。

 但。

 白奕倒是對這般誇張的血量,沒有多大的情緒波動。

 放在其他任何生物來說,這血量都是極為恐怖的。

 但在白奕的觀點上來說,這血量放在本命影子上,又有什麼用?

 別人血量多,死了就是真的死了。

 但本命影子呢?

 就算血量只有現如今的1%,被殺立刻原地復原,和無限血又有什麼分別?

 這鉅額的血量放在本命影子身上,頂多就是使其不那麼容易觸發‘不滅特性’罷了。

 揉了揉眼睛。

 白奕不去再想這些有的沒的,把多餘的注意力放在了升級之上。

 20級,職業者徹底擺脫新人期的一大特徵。

 這是一道檻。

 跨過便是一個真正的職業者,不然就是通俗的‘萌新’,即便19級也同樣如此。

 只因為三點。

 第一,到達20級後,升級將會變得困難很多,不僅經驗所需會急劇提升,就連擊殺20級前的怪物,都會獲得經驗衰減的debuff。

 第二,20級後,屬性將會獲得大量的提升,每一級都是巨大的提升。

 第三,到達20級,許多平民職業者,例如[戰士][劍士][牧師][射手]這種普通的C級職業,都能轉職為更高一階的職業。

 但很顯然,這第三點並不適用於白奕這種隱藏職業。

 例如[戰士]這種職業,往上一階還有[狂戰士][聖戰士][榮譽戰士]等多種升階選擇。

 但像[暗影君王]這種職業,並沒有再上一階,升無可升。

 不過,就算一個平民職業經過多次升階,起點也是很大一個因素,可能一個1級[戰士]費盡心力升到20級,升階成[榮譽戰士],40級再升階為[皇家近衛]。

 可能有人從1級開始,覺醒的職業就是[榮譽戰士],甚至是[皇家近衛]……

 搖了搖頭。

 別人的瑣事白奕懶得想,只顧自己就挺好。