吐槽的守秘者 作品

25.繼續還是回去

 “馬蹄飛起,

 馬蹄落下

 在群山與平原之間疾馳的馬群如風掃蕩

 你在河流之中,

 你在群山之中,

 你在草原之中,

 你在馬群之中

 如今你正是征服奔馬平原的年歲

 我們的奔馬部落受到神皇奧古斯都六世的庇護

 那座巨石鑄就的宮殿與神廟鑄就的夜麒城

 前進吧,去喚醒祖先的榮耀

 。。。。。。。

 你在人們筆下,

 你在人們口中,

 你在人們心中,

 你在人們頭上

 如今你正是征服奔馬平原的年歲。”

 43蠻族擁魔者和接近100位右營地內的無魔者唱著由蘭特改編自家鄉的歌曲。

 今天是10月20日,利用10天的時間,蘭特擊潰了2支中小型營地和一支中大型營地。

 這三支營地帶來了豐富的黒鱗馬、馱獸和長毛羊,以及價值350金的貨幣、42件鐵甲、接近4噸的穀物,十幾塊的魔法符文版,接近30枚魔晶。

 從這三支蠻族手中解放了包括5名騎士在內的21名人族擁魔者。

 雖然沒有小部落正式歸附,但是蘭特改編的幾首歌曲已經在幾個小部落中傳唱。

 大部落武力攻擊,小部落文化征服,這就是蘭特現在對於各個蠻族的態度。

 此外,蠻族作為崇拜強者的種族,對於強大的部落和部落的強者有天然的崇敬。

 蘭特的部落創造出了連續的勝利,而每一次大的勝利蘭特都率先衝鋒,完成突入和首殺。讓蠻族騎兵看到自己的突破敵陣,自然收穫了蠻族的忠誠,當然這樣的忠誠不算便宜。

 每次戰鬥前,蘭特需要消耗2顆魔晶啟動盔甲,1顆魔晶補充鬥氣,因此3場戰鬥耗資9顆魔晶,也就是價值90枚金幣。

 如果不是最近不戰鬥的時候,蘭特帶著尼爾幾個人去水塘裡捕獵低階水系的魔獸,蘭特還真捨不得這麼燒魔晶打仗。

 當然,這樣的戰鬥也不是單純消耗,蘭特感覺到自己每一次高消費之後,使用鬥氣招術的熟練與頻率都增加了,連帶著消耗一塊魔晶後激發的次數都多了。

 對此羅爾認為應該是釋放鬥氣增加之後,蘭特自身鬥氣存量增加,熟練度也增加了,這是向中級突破的過程。

 經過幾場戰役,包括收攏了被擊潰部落的殘兵,蘭特的蠻族擁魔者人數到達了43人,其中能上馬打仗的35人。

 按照蠻族傳統擁魔者與無魔者比例1以及傳統蠻族規模估算,蘭特這個右營可以算一支名副其實的大部落了。

 如今蘭特的左營達到了33位人族擁魔者,無論擁魔者人口還是無魔者人口都遠超了之前的奔馬男爵領,9名初級和預備騎士、24位擁魔者,全部配齊了鐵甲和黒鱗馬。這支隊伍在西北伯爵領地內也算得上號了。

 左營中無魔者的數量也相應增加了200多。如今人口多了,識字的人也多了,蘭特找到更多的人開始領地教育。現在領地內所有的孩子分成了3個班,分別開展識字、算數、體育和技能四個課程。

 識字就是給所有孩子教授人族通用語的字母、單詞和語法,目標是1個月內孩子們認識字母,2-3個月可以進行簡單拼讀。算數是教孩子們20以內加減法,更高階的100以內的乘法,不用說孩子們,亞伯特也不怎麼樣。

 體育以強身健體的鍛鍊為主,一些好苗子也會跟著年輕的蠻族學習騎馬、跟著犬牙學習劍術。技能就比較多了。

 主要看1組、2組的工匠正在做什麼,有時間教什麼。也有些工匠看中了一些孩子,也會讓這些孩子做自己的學徒。

 更多的人才,也帶來了更多的管理難題,騎士和擁魔者們來自不同的國度和家族、解放自不同部落,互相之間不熟悉,蘭特日常的打獵也需要帶著新加入的擁魔者進行騎馬、作戰的恢復訓練。

 另外人族擁魔者們在被俘期間只能最基本的口糧補充,蠻族對於強大的擁魔者極為警惕,不僅日常中降低他們的糧食配給,還會肆意鞭打或分配重體力給擁魔者。

 因此在訓練之前,蘭特需要給擁魔者提供大量的羊肉乃至魔獸肉,保證他們能恢復到戰鬥水平。

 右營地的蠻族有了新歌曲,左營地自然不會落下,蘭特改編了一首前世厄孫共和國的基斯里夫送別曲,讓營地中的女人們一起唱,女士們的歌聲婉轉纖細,讓出行的騎士們更多了幾分對她們的卷戀。