吐槽的守秘者 作品

360.魔法妖精與魔網

    夜深了,蘭特還在訓練法陣之中雕刻著一塊中級魔獸的骨頭,在家鄉,一個骨球最多可以雕刻108層,蘭特不需要這麼多層,只需要4-5層,就可以有足夠多的變化。

    在這幾天對魔法的探索當中,蘭特有了新的想法:現在自己對於魔力的理解和釋放勉強達到了高階的水平,但是魔法的儲備最多算是高級法師,傳說中部分大法師能夠摸到的魔池,蘭特是一點感受都沒有,反倒是鬥氣這兩天漲了不少。

    如果真的要說蘭特現在的職業,準確的形容是一個擁有高級法師魔力儲備、魔導師理論水平的大騎士,而蘭特現在最能發揮自己魔法水平的時候,就是位於訓練法陣之中,或者是與大妖精們相連,能夠調動周圍魔網的時候。

    目前這樣理論高、魔力低的狀態,雖然只是暫時的,但確蘭特自身是一個依靠法陣的魔紋法師,想要發揮最大的實力,就需要在高魔環境下自己模擬一個魔法塔。

    從頭頂開始聚集魔力,然後幾十套魔紋法陣圍在全身周邊,好處是真複雜,魔紋法陣足夠多,足以應對各種情況;壞處是真費魔力、而且每一次調動都需調動魔力繪製包圍全身的魔紋。

    所以蘭特在昨晚製作新一批的魔紋保溫杯的時候,想到了玲瓏球和當年汽車上用的駕駛模式,所謂的模式就是提前設置好一系列的參數,讓駕駛員開車的時候能夠直接使用。

    而蘭特現在在中級魔獸的獸骨上,也想做一顆能夠承載足夠複雜和變化的玲瓏球。

    細膩的魔紋在獸骨上游走,流動的元素帶動著魔法墨水嵌入一道道精密的魔紋當中,一個4層的玲瓏球,最外層可以4-8個孔,每一個法陣都可以圍繞一顆孔的周邊佈置,最內層可以開2-3個孔,這樣在理論上一個玲瓏球上可以承載800多種不同的法陣組合變化。

    蘭特想用這樣的一顆玲瓏球作為蜂巢最中心的法陣控制節點,這個玲瓏球上承載的魔力並不需要太大,只需要不同的組合之間變化足夠大、足夠多,然後就可以在玲瓏球的外圍設置邏輯法陣,控制整個蜂巢內部的魔法環境。