肉都督 作品

第六零一章 遊戲背景徵文(第二更)


出了綜合樓,於東又給姜傑打了個電話。

“遊戲畫面的事情,我已經跟工作室這邊說好了,後面你做箇中間人,幫助遊戲公司和工作室這邊溝通協調。”

“好的,老闆。”姜傑笑著應道,隨後又說:“老闆,我還有個想法。”

於東挑了挑眉毛,“你說。”

“老闆你既然想借著這個遊戲給咱們做做宣傳,那倒不如再做大點,把遊戲的故事背景也做起來。”

“繼續說下去。”

“雖然遊戲模式很簡單,但還是很容易做故事背景的。遊戲裡面的角色為什麼會逃?為什麼要在這些地圖裡面逃?各個角色之間有什麼關係?我們可以從這方面著手,來構建故事背景。有了這些故事背景,不但可以幫助宣傳,也可以提升玩家對這款遊戲的興趣。”

聽到姜傑的話,於東若有所思地點點頭。姜傑說的這些並不稀奇,很多遊戲都會有故事背景,特別是一些大型的遊戲。

於東之前之所以沒往這方面想,是因為《神廟逃亡》這類遊戲模式比較簡單。

但是現在聽姜傑這麼一說,還真有那麼點兒意思,確實可以試一試。而且有了這些背景之後,後續即便有其他遊戲想要模彷,他們這一款遊戲也能佔據上風。

另外,如果能夠把這些東西做起來,說不定以後這個遊戲還能成為一個打IP,能夠深入開發一下,拍個影視劇或者動漫什麼的。

“那你的意思是,我們可以自己找人來寫一個故事背景?”

姜傑笑道:“老闆,不用這麼麻煩,咱們只要在網站上發一條徵文通告,熱心的網友們會幫我們寫好的。我計劃是這樣的,先把角色給定下來,然後給網友們一個大概的方向,讓他們朝著這個方向寫就行。”

於東笑了笑,姜傑這小子還真會利用深空自己的優勢,不過他說的也對,自己找人來寫,不如交給網友,大浪淘沙選出優秀作品的同時,也可以提前為遊戲宣傳預熱。

而且多發徵文,本身對深空中文網也是有好處的,能夠幫助提升深空中文網的影響力。

……

遊戲角色很快就定了下來,雖然餘量之前建議以於東他們為原型,但是最終並沒有這樣施行,而是用了他們作品裡面的角色,總共三個,一個是《許三觀賣血記》裡面的許三觀,一個是《向西》裡面的大蛋,還有一個是《黃金年代》裡面的王二。