屬性點慈善家 作品

324 魔法飛機的困境(第2頁)

  兩組人都說服不了對方,最後修院長拍板,分組先把樣機弄出來看看效果,讓上面去選,然後咱們再專攻一種。

  很明顯,研究院的積累,還遠遠沒達到一步造出實用飛機的程度。

  螺旋槳用魔法解決了,又出現其他完全沒料到的情況。

  法師們本能的就會給飛行物施加輕羽、漂浮、飛行等附魔效果,更輕,飛起來當然更容易。

  但小號的模型機做出來才發現,特麼沒升力!https:/

  經過用吹煙的方式排查,發現三種平時用於輔助飛行的法術,會影響氣體流過機翼表面的狀態。

  例如飛行,會導致氣體加速通過表面,並在對應方向集中起來為目標物提供一個推力。

  這個推力很小,放在人身上,大概只佔人體重量的5%,可放在飛機模型上,影響就變得非常大,因為它的氣流方向是默認向下的!

  組員只是按部就班的學魔法,甚至不明白法術的哪個部分是用來控制氣流方向的,所以只能去掉。

  漂浮、青語,也是類似的狀況,各有各的異常,最後只能全部去掉。

  去掉之後,就要求動力軸有更大的動力,這又到了不擅長的部分。

  對比機械,魔法不擅長製造穩定且定點、定向輸出的軸動力,不是不能,而是損耗大。

  以飛行法術為例,法師要支付0.5法時魔力,差不多相當於傳統計量的四敏特,能讓一個人飛起來,但只能飛一小會,根據個體魔力控制水平差異,時間在20到100秒間,不過只要魔法啟動了,維持飛行消耗就會比較少,追加十五分鐘的飛行時間,也只會額外消耗0.5法時。

  也就是說一法時,接近四環法師下限的魔法量,能維持一個人飛十六分鐘。

  但放在魔法設備上,要製造一個相當於人靜止體重的力,就算它六百牛吧,讓人飛起來也可以看作至少有六百牛的力在對抗重力。

  維持六百牛米每秒的功率,就是600瓦,按魔力功率要五十法左右,這還不是啟動而是維持所需的功率,也就是每法時魔力只能維持一分鐘多點。

  從利用率方面看,五十法驅動六百牛米其實也還可以了,“法”是由火花戲法的魔術陣最小火星能量決定的,參考人用刀刮鎂棒產生火花所需的力肯定到不了10牛米,兩者體系完全不同,不過都用來做功也可以稍微對比下效果。