屬性點慈善家 作品

316 突如其來的戰鬥


  和翁吉王國的通商交流沒過多久,北部區爆發了一次意料之外的攻擊。

  “告訴特麼的二營,團部彈藥也不夠!讓他們想辦法撤到後面轉回來!”

  有點像真正火藥武器戰場,外面由魔法引起的地動聲和各種噪音,讓團部指揮所裡說話必須要大吼才能準確傳達。

  這輪攻擊的初始點在四天前,起初只是連續的小惡魔和歌瑪來襲,隨後便有中級魔族入場。

  中級魔族的威脅很不穩定,大多數都可以在中遠距離一槍打死,但是隨著彈藥越來越緊缺,一旦被他們對著壕溝完成魔法施放,很容易當場造成一個班組甚至一個排的損失。

  一次損失一個排,說起來數字好像很少,但在對等戰鬥中,一個駐紮在精心部署的工事區裡的排,至少能擋住兩百人的包圍衝擊,甚至能打掉少量輕裝甲載具。

  再考慮到利刃的近戰能力,一般的常規軍隊哪怕端上栓動步槍採用無限彈藥制,都要付出大半個營的代價。最後鹿死誰手還要視士兵本身的戰鬥意志能否維持,當所有士兵都堅定死掉最後一個人的決心,營級單位甚至根本就沒辦法完成殲滅戰。

  所以一發損失掉一個排的情況是非常嚴重的情況。

  戰鬥開始只幾個小時,一團團部做出緊急對應,一二三營全部撤回團部。

  但二營運氣不太好,路上又被魔族堵上了,不得不上山對敵。

  能撐到第三天沒被滅掉,得歸功於一營的策應和蟒式步槍的一項特殊功能。

  除了戰鬥面和倒地敵人的身上回收彈藥,蟒式專門為了應付緊急狀況,附贈了投射石頭和木頭的功能。只要能塞進槍管的石頭木頭都能投出去,當然形狀不好的話命中基本都碰運氣,而且投射這兩種材料的效率一般,威力只能和普通人大小體型使用的常規手弩持平。

  實際上駐紮期間,士兵們都會趁著閒著的時候打磨石頭削些木頭子彈,不多,但人均十來發總是有,只要掌握了技能,逼急了放棄比較講究的外形,弄起來還是挺快的。

  不過這點東西也就能勉強擋住小股敵人上山頭丟魔法,天上的小惡魔都沒什麼工夫去管,它們丟下來的火球只能以躲避為主。

  此外魔族本身的缺陷也讓它們的攻勢並不強。

  低等魔族和野獸差不多,但即使是野獸也會恐懼。這源自本能的恐懼非常影響攻勢,死不了多少魔族其他的就會四散跑開,這給了各部隊一次次喘息時間,能夠蒐集石頭木頭試著做出能塞進槍膛的投射物。