屬性點慈善家 作品

234 偵察成果


  兩個月時間,宮殿區正殿戰爭會議廳裡的大地圖正在一點點完善。

  偵察活動是直面未知的危險行動,會死人毫無爭議,兩個月來的總減員量為三百人,其中一半是因無法恢復的殘疾退役,剩下的都是因各種情況死亡的。

  僅有一百多人,全員都被增強過的偵察連減員量也有近二十人,不過他們的任務區更危險,即使用早前山火製造的木炭把自己塗黑,也無法避免被到處亂竄的小惡魔和怪物們撞破,這個損失可以接受。

  但有人失蹤,在王齊看來就不太好了。

  軍事行動不是過家家,像動作電影那樣一個人出戰鬥任務純屬找死,偵察連的最小行動單位是班組,雖然沒有分離出醫務兵等細分崗位,規模卻也是按照八人算的。

  在整個班組的眼前直接失蹤,只能說未知的情況太多,還是老問題,作為新勢力,對本地情況和歷史缺乏必要的認知。

  士兵們的生命並非毫無意義,換來的是區域地形環境逐漸明朗。

  從現有地圖上面能看到,從熔岩湖區抵達王齊的領地,總計有四條主要路線。

  路線並不是單獨存在,有中間穿行的可能,不過暫時不考慮,現在的部署側重是防禦地面集團行軍。

  從集團行軍的角度,一些比較崎嶇的地形不需要考慮太多,因為缺乏展開地帶,它們很容易防守,一個排多帶點備用的槍和彈藥,就能制止血肉軍隊,至於槍都打不動的,其實在哪出現區別都不大,只能讓被增強過多次的精銳單位去試試。

  四條主線路,就是展開比較容易的路線。

  這些線路里以西邊洞穴群的北偏西方位最危險,從此處再往西,已經開始脫離火山帶地形,有丘陵,但整體地勢相對平坦,計算面積的話甚至足夠部署一個幾十萬人的軍團。

  火山帶到洞穴群這段,地形仍然比較複雜,算是一道天然屏障,不過用處不大。洞穴始終要面臨坍塌風險,敵人手段未知的魔法世界,洞穴是個無法堅守的環境,只能作為資源採集點存在。

  從最西的開闊帶向東,第二條、第三條路都是主要由山谷構成的行軍線,部分地區情況不是特別好,但只須每日行軍速度超過二十公里,就能確保每天都能在足夠開闊的地點安置。