屬性點慈善家 作品

053 跳樓練習(全書唯一一次展示全部加點項目)


  和李想統一了打螳螂為主的思想,但路要一步步走。

  為了確保爬蟲哨兵引來螳螂後,兩人不至於因螳螂的數量、戰鬥方式發生意外,還需要訓練和增強屬性。

  獵刀加木棍的輕武器是絕對殺不死螳螂怪的,李想也拿起25毫米的鋼筋進行基礎訓練。

  長身體讓她的能量儲備總顯得不足,完成訓練要吃很多,食量逐漸比王齊還多了。

  半大小子吃窮老子果然不假,看著這趨勢,他默默把三隻螳螂的計劃改成四隻,之後可能還要加,也不知道蟲巢里長得夠快不。

  他給自己也規劃了訓練課。

  他擁有和戰鬥相關的,可稱之為“技能”的只有三個,翻滾、刺殺、劈砍(斧頭專用),其中不進行細分,什麼左滾右滾跳躍翻滾都算一個。

  這要放在普通人身上,大概會有“能打贏嗎”的疑問。

  但是他有考慮,因為屬性會隨著時間變化,其實並不適合去練習那些非常複雜的技巧。

  舉個例子,劍的攻擊方式被分為截、劈、砍、削、掃等一大堆,實際面到了生死搏命時有用的只有截、削、刺,若對手有護甲哪怕只是棉甲,要擊殺也只剩下刺這一招,除非敵人直接脖子擋劍,否則其他所謂招式只能幻想破傷風擊殺了。古代戰場上小兵都帶刀而不是劍,正因為刀更適合砍,而砍比刺的容錯率要大一點,刺的工作主要交給長槍等長兵器。

  如果把豬皮定義為軟甲,那麼只要問問殺豬佬就會知道,豬是很難用刀砍死的,只能捅穿了放血或者鈍器砸頭。

  王齊隨著屬性增長和熟練度提高,“刺不中”、“砸偏”會變成越來越罕見的現象,沒有必要投入精力去練習什麼試圖晃瞎和擊傷人的招數。

  格擋部分有猶豫過,遇到螳螂怪後反而慶幸沒練過,如果第一時間本能去格擋螳螂的大鐮刀,現在墳頭草都被雪埋了吧。

  馬後炮的分析,屬性足夠高時,拿盾牌或武器硬擋一旦擋不住小命不保,即使要練應該也偏拳套、護臂方向,以滑開敵人攻擊創造攻擊窗口為主。

  螳螂怪的攻擊方式是“抓取”加“夾爆”,身高差導致幾乎無法阻止它的鐮刀張開,要格擋等於腹背受敵,不應該被對付人類的思維限制,想來想去還是覺得翻滾加刺殺或斧劈靠譜。

  所以護臂的事情容後再議。

  其他方面和戰鬥能扯上關係的,並且在屬性提高後仍有效果的,王齊只能想到一個——跳樓。

  跳樓乍看好像和戰鬥沒啥關係,可螳螂怪能從幾層樓上撲下來抓獵物,沒道理他不能跳下來砍怪。