屬性點慈善家 作品

003 不給力的外掛


  坐在地上靠牆休息,等著等著左手發光了。

  經過多次確認,這個光只有他能看到。

  沒有具體的計時裝置確認,從感官判斷,大約每天晚上十二點到賬。

  發光後用手碰觸身體,就能啟動外掛。

  沒有智能,沒有系統。

  很簡單的加屬性的面板。

  但還是有很多槽要吐。

  這個加點面板裡,他的種族是【夜行鬼】。

  明明他每天吃兩頓,也有體溫……最多體溫比普通人低一些,也不能穿牆,不知道為什麼和鬼扯上關係的。

  然後是加點的項目,總計有三十餘項。

  從大項目區分,有【進化大師】(外掛能力本體)、【整體增強項目】、【部位增強】(含頭部、四肢、軀幹三個子項)。

  繼續往細分還有一大堆。

  最開始學會用外掛時,他還想著直接變超人的。

  很快啊,十天,他就放棄了。

  因為看不到頭。

  不算進化大師,三十一個子項目初始值在3到7之間,有的項目加一次還加不到一點,按初始平均值四計算,全部翻倍至少三到四個月!

  就眼前的惡劣環境,能不能活三個月都是問題。

  所以經過簡單的實驗,稍微強化了【肌腱】相關,他就轉而去加進化大師了,昨天晚上,剛剛把進化大師升到2級,現在顯示的是【進化大師ii】。

  希望接下來一次能加兩點。

  沒有太多猶豫,在一個之前沒加過的項目後,用意念點下加號。

  【整體增強項目→自體毒素代謝2+2】

  果然加兩點,王齊鬆了口氣,忍二十天不算白費。

  除了這兩點,已增強項目還有【整體增強項目】中的【骨骼強度5+2、肌腱強度5+2、肌腱蓄能3+5】,以及【部位增強→四肢→糖原儲備2+0.5】

  今天升毒素代謝,也是早考慮好的。

  部分機體能力有一定增強並通過了實戰適應,單挑已經能比較穩的做掉爬蟲怪物,不潔食品和飲水的威脅相對凸顯。

  雖然眼前沒有症狀,但這種環境下一旦生病就是必死局面,有必要早些照顧到某些隱患。

  接下來一段時間,稍微加點其他幾個健康輔助的項目,然後把身體素質再上個臺階。

  運動能力提高,會導致人體“待機功率”提高,需要吃更多東西。

  更多食物需求意味著要獵殺更多怪物,有可能引來圍剿。

  但是不加吧,萬一在不可抗力的作用下面對兩隻爬蟲怪獸或其他什麼更厲害的玩意,就直接完犢子了。

  加點是必須加的,後續只能寄希望於軀幹增強中的某幾個項目能夠減緩軀體強度增加帶來的負面作用。

  【部位增強→軀幹→泵血可控度2、營養吸收率2、脂肪體能量密度倍數1】