第121章 倉促的突擊


   “這真的...是沉浸式的虛擬仿真場景嗎?”

   陳寒有些難以置信的看著面前的冰冷的外骨骼裝甲。

   無論是觸感,還是光澤,和真實的世界似乎都別無二致。

   要不是剛剛在黑暗的漩渦裡出現的一個簡單的說明界面,他恐怕以為自己真的迷失在傳送過程了。

   “果然,大量的新技術都是首先運用在軍隊方面...”

   他又不禁回憶起剛剛...或者說上一個場景裡的經歷與回憶。

   那些惟妙惟肖的表情,巧笑倩兮的暗夜精靈,神秘而又瑰麗的魔法...

   “真是令人難以自拔啊...”

   “要不是結束之後的ui(視覺)界面,誰敢相信這是遊戲。”

   “不過這樣的技術太逼真了...恐怕很長一段時間,都不會下放到民用了。”

   陳寒心裡哀嘆著,想著現在市面上的vr遊戲,又想想家長們對遊戲的抵制,再想想現在盛行的躺平文化。

   腳趾頭都想得到,無論是從經濟發展、社會穩定的角度來說,這樣的技術,絕對不可能下放到整個社會。

   這簡直就是另一個世界,從好的角度來說,這是一個人人都可以呼風喚雨,隨心所欲的世界。可以滿足所有人的大部分慾望。

   但是從另一個角度來說,這裡太容易讓人迷失與沉迷了,現實世界和這裡相比簡直太糟糕了。

   試想,一個在虛擬世界的傳奇人物,在現實世界裡每天只能挨老闆罵,一個虛擬世界的商業之神,現實世界的三和大神。

   除了讓人們反社會之外,似乎沒有任何收益。

   至於說遊戲帶來的那點收益,還不夠各個國家維穩經費和福利的零頭。

   “完全沉浸式的遊戲...不解決與現實生產力與人力資源的衝突的話...似乎只能成為少數人的樂園啊。”

   陳寒一邊琢磨著,一邊自言自語到。

   誠然,虛擬世界能讓失明的人重見光明,能讓身體受限的人繼續發揮價值,如果進入沉浸式虛擬空間還可以等同於睡眠的話,那麼恐怕資本將會瘋狂———還需要租什麼寫字樓,公司給員工發頭盔,直接線上辦公就行了!