322-最珍貴的能力



                任何的工作運營起來,都是一門簡單直接的生意。

    升級同樣如此。

    這就是一個搬運物資“經驗值”去填滿“經驗條”的簡單生意,物資的大小,搬運物資的效率和經驗條本身的容量,決定了你的升級速度。

    升級速度等價於變強速度,這點羅摩從不否認。

    當變強被可以被固定去參考的時候,問題沒辦法解決的原因就很直觀了——到一個新地圖,怪物肯定也是要升級的,它跟你同步升級,同時換裝備和法術,然後你們繼續戰鬥。

    理論上伱的手段變得多而且好用,裝備精良且獲得了更多的隊友之後,敵人雖然變強了,實際操作起來反而簡單了很多,很少有遊戲能夠前期把主角團打的跟狗一樣,中後期還是不給主角團爽一爽的機會。

    而現在羅摩所面對的問題就是,同樣在變強獲得更多的應敵手段的時候,祂的變強速度沒有敵人的快。

    這也就意味著,到了一張新地圖,祂只是多了一次被敵人拷打的機會,乃至是說可能更加瀕臨死亡的機會。

    裝備帶來的差距不大的時候,你還能夠用操作去彌補一下。

    裝備等級差距太大,那就真沒辦法操作了。

    我能懷疑什麼呢?

    羅摩這麼問詢自己。

    祂所面對的問題本質上就是空所面對的問題,顯然這些問題和祂的穿越毫無關係,就是對空的一種拷打,無論祂穿越與否,劇情裡空都是面對這些對手。

    只是羅摩開局是一個提瓦特人的身份,所以祂不得不和空這種正義之友站在相同的立場去思考問題。

    提瓦特一直都是這個樣子,羅摩確實是沒辦法懷疑任何的外物干擾因素。

    “你的說辭確實是一種問題,但這不是系統的問題。”羅摩正色說道,“除非有一種可能,我自己的實際天賦要比系統給我的幫助能夠帶來更大的助力。”

    定量分析一個問題,變強是一個太好得到答案的問題了。

    無論你用何種方式去變強,它的結果都是為了讓你在某些麻煩到來的時候能夠解決麻煩而不是被麻煩解決。

    芙卡洛斯的做法就是如此。

    祂就算苦修五百年到頭來還是會被水災幹碎,這就不是祂和祂的努力能夠解決的問題。

    所以祂換了一種方式,通過幫助那維萊特變強來解決同一個問題。

    芙卡洛斯沒有變強,但在楓丹的問題上,那維萊特和祂立場相同,至少在這個問題上,那維萊特變強就是芙卡洛斯變強。

    解決問題的辦法通常就是增加自己的籌碼或者抽掉對手的手牌,這類事情的操作空間一般都是有的。

    芙卡洛斯的思考迴路是一種答案,羅摩的思考同樣如此。

    系統是個謊言的唯一可能,就是祂自己的天賦離譜到了數字化反而是一種限制。

    經驗值數字化是將一個答案固定下來,保底你在多少次的努力之後必然可以得到。

    這對於大多數人而言都是一種幫助,學習作為一種重複性的工作,並不是每一次的重複都能夠得到提升的,如果它的增長可以固定到幾十張試卷保底提高一分,考試這種東西就沒有什麼存在的必要性了。

    羅摩就是這種情況,並且祂估算的時候往往壓低自己的數值,卻還是要朝著更好的收穫方向去努力。

    “經驗值是一個謊言?”羅摩的腦海之中閃過了這樣一個想法。

    祂否認了這個突然生出來的想法,並且意識到了,大慈樹王還是沒有給一個答案。

    “你甚至連誘導我懷疑係統的說辭都給出來了,卻不願意告訴我你為什麼幫我。”羅摩輕聲說,“那就恕我難以從命,只能夠拒絕您的好意了。”

    懷疑與否,還是要看結果。

    這種事情前期是沒辦法去測算的,但到了後期想要去測試,總歸是有一個辦法。

    經驗值具體數字化的好處是,你可以通過積攢數值來完成成長。

    它的問題也就在這裡,如果你填不滿這個數字,你就沒辦法更近一步。