海晏山 作品

第734章 交換進度


徐若思臨時改口把任務進度說成是通關是為了避免讓蕭齡和於廣南知道他們在蠟人館的收穫,沒想到蕭齡也完成了六分之一進度。

現在話說明白了,徐若思幾人當然要試一試能不能得到新進度。

徐獲沒有獲取到新進度,片刻後,解玲和徐若思對他點了點頭。

徐獲雖然沒有得到新的六分之一進度,不過解玲和徐若思受惠,她們當然可以交換信息。

於是解玲告訴了蕭齡和於廣南有關蠟人館的信息,隱去了怪談室,選擇性地說了蠟人館表面上想要表達的內容。

因為蕭齡給出的答案實際也不過是將兩個場館的內容聯繫到了一起,並不算多難解開的謎題——話說回來,這個六分之一進度來得這麼快容易,反而讓人覺得有點奇怪。

但蕭齡檢驗之後確認沒問題,笑著道:“合作愉快啊。”

“這答案實在是太簡單了。”於廣南存有疑慮,“簡單的我都有點懷疑這是不是D級副本了。”

“通常這種情況只有一種可能,多半六個謎題中會有一個壓軸的特別難。”蕭齡道:“搞不好其中一個就是破解副本為什麼會停留在第一天。”

“如果是這樣的話,那任務的難度就非同一般了。”徐若思道。

“我又想到另一個問題。”解玲開口:“要是通關任務的隱藏要求是讓副本時間正常運行怎麼辦?”

“這不太可能吧。”於廣南遲疑著道:“時間停留在第一天應該是這個副本本身的條件,對玩家來說,難點在於七天內是否通關,跟副本本身的時間規律沒有太大關係。”

“希望是這樣吧。”解玲道。

話是這樣說,但幾人心中都有個不好的設想,副本的名字為“史芬克斯之謎”,說不定最後真的會出現和時間有關的謎題。

“至少我們現在已經知道副本時間停留在進入遊戲的第一天。”徐獲道:“這是新的信息,能在遊戲最開始知道這個信息對我們非常有利,另外,如果今天中午還有玩家來的話,代表我們的猜測是正確的。”