第1518章 標籤化。

所謂標籤化是指將某人或某物定型化或者歸入某一類,而不是將其視為一個獨特的個體。

 換句話說,就是將給物品定性的方式應用在了人群身上。

 這種思維在網絡上是非常常見的,很多人經常用這種方式來否定另外一個與自己意見相左的人。

 但如果這個標籤化出現在現實的話,又會怎麼樣呢?

 “這是什麼玩意兒?標籤?”山石看著自己腦袋上飄著的幾個字。

 人類,普通人,強壯,神匠,大守護者。

 這個時候山石又注意到了自己身前的面板上。

 在這塊面板上面顯示著的是山石的屬性。

 姓名:山石。

 血量:?

 藍量:?

 可攜帶詞條:人類(白色),普通人(白色),強壯(綠色),神匠(彩色),大守護者(無色)。

 詞條效果:

 人類:人類是最為擅長使用工具的種族,也是耐力和智慧較為突出的種族。

 獲得被動效果:人類天賦,效果:裝備效果提升百分之十,生命值提升百分之五,藍量提升百分之五。

 普通人:普普通通,平平無奇的人類,屬於人類之中的大多數。獲得被動技能:平平無奇,效果:無。

 強壯:你擁有健碩的肉體。

 獲得被動技能:強壯,效果:獲得5%的耐力(控制效果減免)。

 神匠:神匠掌握著世界最為頂尖的技藝,可以強化這個世界任何的裝備。

 獲得技能:活體熔爐,主動效果:製造或者強化一件裝備,最終屬性由消耗決定。

 大守護者:守護著一切的存在。

 效果:未知。

 “這是什麼玩意兒?”山石撓了撓頭,自己這是又進了什麼遊戲世界了嗎?

 不過自己身上可帶有的這些東西有點太過於牛逼了。

 很顯然,大多數人絕對不會允許這麼牛逼的人存在。

 所以山石手動的把自己後面的兩條給掩蓋住了,只保留了最前面的三條,人類和普通人。