古信玄 作品

NO.132:主要成員都不覺得你是臨時工啊(第2頁)

  滅星蛇皮怪的上限雖然能到滅星層次,但那表現是破壞一個失去反抗之力的星球。

  實際上的戰鬥表現嘛……雖說是受制於作品拍攝限制,除卻自由自在地在世界上躍遷移動以及人工‘黑洞’外,戰鬥表現力只是一般假面騎士的水準,但就算是按照實際的面板來。

  出力不過百噸的騎士態,在面對奧默掌握的奧棚那些動輒以萬噸作單位的數值怪時,多少會有些尷尬。

  誠然,實際戰鬥並非是單純的比數值。

  更別說evolto的怪人態設定也比較含糊,沒有真正列個面板,僅僅是道明瞭能力。

  連模擬都很難做到,更別說是不可預測的實戰。

  不過實戰中往往不存在公平二字,力量的差異性,體量的不平等,還有是否持械、經驗水平的差異,以及……誰先佔得先機!

  ——初見殺往往是戰鬥的常見一環,尤其是在這個戰鬥體系豐富的時代下。

  不論是源遠流長的傳統武術,還是根植於技術理論的現代格鬥,乃至於更加古老,卻又推陳出新的源能技藝,以及科幻畫風的奇異武器……

  不論你是長生種、還是宇宙人,在面對突然的邀戰時,戰場都會是這樣不可知的舞臺。

  所以才會講究一個情報的重要性。

  並不是說只要佔得了情報的先機就能取勝,但至少,勝利的可能確實在朝你傾斜。

  而在這電子、數據佔比早已過大,以至於嚴重侵蝕現實的時代,情報的重要又何止於戰鬥?

  又或者說。

  戰鬥本身又何止於物理層面上的對抗?

  所以當月馳象徵發來消息,故作關懷地詢問他的身體狀況時,奧默的臉上便不禁浮現幾分微妙的笑容。

  因為他已經站在了情報的優勢位,憑著對方發來消息之前,巴爾獸x便已數據文字表達的提醒。

  嗯……數據文字。

  他總不好直接出現,否則極大概率是劈頭蓋臉砸下的「烈風」與「水壓」。

  「烈風」:以魔力構築的銳利之風

  「水壓」:連鋼鐵也能貫穿的超高水壓

  女巫獸的唯二指定必殺技。

  數碼獸是具備學習格鬥技、魔法(高級代碼)之流的餘裕的。

  但即便學習了那些東西,也很難真正被標記在它們賴以生存,其重要性堪比心臟的數碼核上。

  同理,已然刻錄在數碼核上的技能,也就是廣為人知的,無數同名數碼獸們都掌握的技能,便等於它們的天賦技。

  通常是二到三個。

  以最高的穩定性,以及自身所能做到的最理想出力著稱。

  這也導致數碼獸們不論學習了怎樣的戰鬥技巧,實際戰鬥還是圍繞著它們標誌性的必殺技。

  當然,作為被x抗體改造過的完全體,巴爾獸x很難被成熟期的女巫獸兩招必殺給傷到,但當她緊接著進化貝爾斯塔獸就是另一回事了。

  不論是他自己,還是奧默都能想象出那樣的展開,所以當事人為了避免那樣的麻煩發生,顯然還是會以這種電子數據傳信的方式通訊。

  將其理解為‘奧特簽名’的數碼獸版也並無不可。