門羅無雀 作品

115、可靠的隊友們(加更)

    待客廳堂內。
 

    曾打過一架的兩人氣氛意外和諧。
 

    西門“假面”
 

    蔚渺“舞會。”
 

    已有猜測的兩位穩妥起見下先對“暗號”。
 

    玩家單獨見面時,可以短暫地拋棄身份約束,脫離沉浸式現實,迴歸“遊客”狀態。
 

    沒有生死威脅,或許有玩家拘泥於遊戲中結下的樑子,但蔚渺更看重利益。在立場多變的副本中,沒有永遠的敵人和朋友。
 

    這點上,心平氣和的西門顯然與她達成了共識,即使上次交戰中他吃了小虧。
 

    蔚渺先開口“你的任務是什麼”
 

    經典的玩家見面必問問題,必經試探環節。
 

    也是假面舞會中真正的難題。
 

    玩家的胡言亂語神鬼莫辨,如何確定陣營立場是舞會玩家必備素質。
 

    西門沉默。
 

    兩人面面相覷。
 

    蔚渺提議道“這樣吧,公平起見,可信起見,我們雙方分別在紙上寫下自己的任務,再一起亮出。”
 

    這聽起來靠譜許多,可以防止一人說出任務後,另一人心懷鬼胎,順水推舟地附和,有助於提高任務可信度。
 

    但也可以玩成一個預測與反預測的遊戲。假面舞會的無奈就在於此,根本無法完全地信任一個人。
 

    西門終於出聲“可以。”
 

    於是,兩人分別拿過紙和筆,寫下自己的任務。
 

    對坐書寫時,餘光不忘瞄著對面,以防對方搞什麼小動作。
 

    “我數3,2,1,一起亮出。”
 

    蔚渺將紙張反面朝外,待西門準備好後,唸誦數字。
 

    “321”
 

    兩人一起翻轉紙面。
 

    “延緩世界毀滅進程。”x2
 

    瞄到對面的任務,蔚渺翹起嘴角,即使是一直板著臉的西門也露出一絲釋然的笑容。
 

    有趣的是,兩人都是用本世界語書寫,連現實國籍都不願暴露。
 

    每次簡簡單單的任務交代都是一場縝密的心理計算。判斷對面陣營任務與自己相似的可能性有幾分,或是透露,或是扭曲,或是半真半假,全是考量。
 

    這次兩人選擇一字不改地和盤托出,是基於對雙方扮演人物的瞭解。同時,儘可能詳細的任務描述能有效增加可信度,畢竟細節越多蒙錯的概率越大。