第48章 二階秘境【魔雲谷】
作為現存不多的低階秘境,【魔雲谷】引起的關注自然不少。
其很多的資料、信息,早已被各類媒體報道過。
秦建安已經將其列入目標,自然也有過了解。
【魔雲谷】裡的怪物,其實並沒有什麼特別之處。
屬性都在常規之內。
一隊高配的二階轉職者小隊,理論上是可以攻略通關的。
只有Boss或許會麻煩點。
因為其有個“分身”技能。
當感受到生命危險的時候,就會觸發,一分為二,且屬性完全繼承。
等於是直接變成了兩個Boss。
但畢竟只是二階的Boss。
高配的轉職者小隊,對付兩個也不會有太大的問題。
反正肯定不至於30多年來都無人通關。
其真正的難點在於:【魔雲谷】整個秘境,都被一層魔霧籠罩。
而這層魔霧,不僅會阻擋視線,還有毒。
其會以每分鐘1點的速度,侵蝕轉職者的體質。
通俗來說,就是一個每分鐘扣除1點體質的deBuff。
而要知道,如果轉職者不主動去加體質屬性的話。
在二階滿級,也就是20級的時候,基礎體質頂多能到35點。
而輸出類職業的轉職者,肯定少有會加體質屬性的。
往高了算,假設他們的基礎體質為40點。
再算上甲袍的加成,同樣往高了算,再加20點。
一共也就60點。
在【魔雲谷】裡,勉強能撐住1小時。
而1小時的時間,要通關一個迷宮似的傳說秘境,難度可不低。
且這是“完美設想”的情況下。
而實際上呢?
60點體質,根本不可能撐得住1小時。
因為轉職者在殺怪,甚至走路的時候,也是會消耗體力的。
所以去攻略【魔雲谷】的轉職者小隊,通常的情況就是:
還沒打到Boss點,剩餘的體力就讓他們不得不往秘境入口跑了。
否則等於是去給Boss送外賣的。
首飾和特效不是能加體質嗎?
是能。
但選擇穿戴體質加成的首飾,那就意味著要犧牲輸出能力。
而【魔雲谷】可是傳說級的秘境。
裡面小怪的屬性,基本等同於轉職者20級時,不算裝備加成的屬性。
而如果沒有足夠的攻擊屬性,那結果就是連小怪都難以應付,就更別提Boss了。