第205章 追蹤

6月8日之前延壽教騎兵一共消滅54名偵騎,共俘虜39人的戰績激勵著大家。

 因為周宇下了賞格,此番面對翻天鷂偵騎的狩獵,因為是以多打少,所以繳獲1匹戰馬10兩銀子,殺死1人2兩銀子,俘虜1人3兩銀子。

 其中戰馬繳獲的賞格由所有騎兵平分,殺死或俘虜的賞格個人與小隊平分。也就是例如騎兵個人殺死1名偵騎得1兩,小隊也分1兩,共2兩。

 周宇還是不想太突出個人勇武。在他看來這次的狩獵中,集體都發揮了力量,不能因為最後那一下是那個人殺的就佔據了最大額的賞格。

 戰鬥不能是為了領賞,那樣一支軍隊最終會變質墮落。而且賞錢的刺激是有極限的,就算你有無限的金錢給他們發賞,在戰爭中賺飽了的士兵也會立刻失去鬥志。他們不會去想要賺更多賞錢,而是想著怎麼保住這條命花錢。

 延壽教此刻保護自己、保護教派、保護桑梓、抵抗襲擊的士氣是天然高昂的,不用周宇多鼓動他們就會和入侵者戰鬥。

 發賞不是提高騎兵們在戰鬥中失敗撤退的閾值,而是為了提高他們的進攻積極性。

 不斷的小勝利是一種刺激,但同一種刺激多了也會麻木。周宇頒佈的賞格給了騎兵們新的動力。

 繳獲的戰馬被送到後方好吃好喝養一養膘,身上翻天鷂的印記改成延壽教的印記。釘上新的馬蹄鐵,身上的韁繩和馬鞍都換成新的。

 新的騎兵開始騎著他們相互熟悉,進行訓練。延壽教騎兵數量幾天內的變化相當於過去三個月的增長。

 在做出不立刻進行報復,而是先解決冕州境內翻天鷂偵騎決定時,周宇也沒想到能抓到這麼多戰馬。

 他一開始也覺得依靠主動對馬蹄聲降噪來偷襲的效率並不高,兩三天對方就會發現然後更警惕的。

 而沒想到隨著狩獵騎兵戰術的不斷更新,周宇對翻天鷂主力在幹嘛反而不怎麼關心了。

 這一波如果能把騎兵數量一舉突破400人,那此長彼消之下,翻天鷂騎兵和延壽教騎兵之間的差距立刻就能大舉縮小。

 當雙方騎兵數量差距在100以內時,周宇倒想看看翻天鷂這種流寇,敢不敢和自己來一場拼光老底的死戰。