第464章

 “但我們經過研討,已經做出了一個對戰的地圖,就是屏幕上的這個。”

 許苑說著,稍稍停頓了一下,等所有人都看清屏幕上的地圖後,繼續開口。

 “既然是5v5的對戰遊戲,那一開始就五個人在一起戰鬥,顯然是不合適的,缺乏了一些戰略性和策略性。所以針對這方面的考慮,我們將地圖一共劃分了三條路。”

 “我們簡稱上中下三路,我們預設的是中路一個人,上路和下路各兩個人。當然這不是固定的,玩家可以根據自己的需求分配自己的路線。”

 “不過按照預設路線的分配人數,會更合理一點,因為這涉及到了資源的分配。”

 “首先資源的獲取一共分為四種。”

 “第一種就是,自然增長,也就是玩家在遊戲的過程中,隨著遊戲的時長,會固定的增長一部分金幣和經驗。”

 “第二種就是,在對戰過程中,我們設置了一些小兵,這些小兵每隔一段時間,都會從各自的老家出現,然後分別走到三條路路當中。玩家可以通過擊殺敵方的小兵,獲得經驗和金幣。”

 “第三種就是,擊殺野怪,因為我們設置了三條路,每條路的中間都會有一定的空白區域,因此我們在這片空白區域增加了些野怪,玩家在擊殺小兵後,也可以到野區擊殺野怪,來獲取經驗和金幣。”