第十三月的噩夢 作品

第32章 模擬地形,無盡雷海


                 “剛好,趁著在這個模擬器內,試試我以前的構築思路。”

  洛青霄笑了笑,並且開始思索對於天禍風災蝶的配置。

  很快,他便做出了決定。

  “特性的話,就選【風雷之災禍】吧。”

  風雷之災禍,是天禍風災蝶最為常見的特性。

  該特性的效果很是簡單粗暴,不僅可以直接提升天禍風災蝶的風系、雷電系技能威力,同時還能給敵人烙下【災禍印記】。

  敵人身上的【災禍印記】數量越多,其承受的傷害便越是嚴重。

  用遊戲術語來說,就是給敵人加上了一個易傷狀態,並且該狀態還可以進一步加深。

  天禍風災蝶的其他特性,洛青霄並不熟悉,倒不如選擇這種簡單粗暴的特性,更容易有出色的發揮。

  特性選擇完畢後,接下來就是屬性和技能上面的取捨了。

  “六維屬性的話,靈能和速度拉滿,不需要猶豫。”

  風系和雷電系的精靈,通常都是速度上的一把好手。

  而天禍風災蝶,又是最為擅長靈能破壞的精靈之一。

  因此,洛青霄並沒有猶豫太久,把大部分屬性點都投入了這兩個屬性。

  另外,在遊戲中,精靈本身會自帶一定基礎屬性。.org

  不用擔心某種屬性沒點上,會導致出現什麼不平衡的問題。

  “嗯…剩下的屬性點,就分配給生命和靈抗吧。”

  至於體質和力量,洛青霄並沒有加太多,只是象徵性的加了一點。

  看著自己分配的屬性後,洛青霄滿意的點了點頭,喃喃說道。

  “很好,接下來就是技能了。”

  “首先,雷閃這種技能是必須的…然後…風龍捲…

  嗯?風刃竟然不需要多少技能點?選了!

  天災閃電威力巨大,但是這需要的技能點也太多了吧!要不算了?

  唉,還是選上吧,把風龍捲取消掉,剛好足夠了。”

  相對於六維屬性的分配上,精靈技能的挑選,就顯得麻煩了許多。

  洛青霄刪刪減減,最終才完成了心目中的大致想法。