狂魔mhqs 作品

第1360章 每個版本前都有這樣的節奏,真服了。千織拒絕蠢貨社交

每個新版本更新前都基本上會爆發一些或大或小的節奏,尤其是當新版本還伴隨著新角色上線的時候。

 即便已經過去了這麼多年,米忽悠和原神依然是國內手遊界的一座大山。沒有人可以翻越。

 因此無法翻越的一些人想到了通過摧毀大山的方式,來越過這座山。

 而米忽悠和原神的每一點動作都是它們盯上的風浪。

 新版本上線,新角色上線,新地圖上線,新玩法出現,新機制更新等等幾乎每一次遇到這樣的節點都會誕生出一波或大或小的節奏。

 尤其是當原神裡或者米忽悠相關內容中,一些遊戲角色的言論和一些人的言論出現了一絲可以將其汙解的意思的時候,這群人就會蜂擁而至。

 這次也不例外,我們都知道原神的新版本即將上線,本次將會上線一名楓丹的新角色,千織。

 千織與我們見面的次數並不多,對於這名角色的劇情塑造目前來說是偏弱的。

 但是相對於在主線中完全沒有出現過,後期通過傳說任務去塑造個人色彩和魅力的神裡綾人和荒瀧一斗來說,千織算得上是目前角色中劇情佔比還算不錯的角色了。

 而關於千織的設定在劇情中表達的也比較明確。首先她是稻妻與楓丹的衣服設計界的潮流領導人。

 不僅在稻妻擁有自己的專屬產業,甚至還在國外開了一家屬於自己的外國產業。

 而且作為兩個國家的衣服設計界的潮流領導人,千織本人也是一名非常高深的衣服設計大師。

 與一般的衣服設計師不同,找千織設計衣服不僅需要你自己有一定的資本,還需要看千織的心情,如果千織不願意幫你設計衣服,再多的錢也沒用。

 如果千織願意,哪怕你是一個窮人,她也可以幫助你設計一款足以在本地引領數年潮流的衣服。

 這是一名衣服設計大師的底氣。

 服裝設計師在我們的現實生活中其實也不少見,只是很多人接觸不到而已,我們日常,工作或者包括一些特殊工作者,以及某些屬於比較隱私的衣服,它們都是經過服裝設計師的時候設計出來的。

 就連常見的一些情趣服裝,它們依然是經過服裝設計師的手。

 一件舒適的衣服除了用料與做工之外,還離不開服裝設計師為它設計出的基礎版型。

 而服裝設計師也分為很多種。通常是根據自己擅長的方向來決定。有的服裝設計師喜歡設計一些比較潮流的衣服,比如說一些非主流的衣服或者一些時尚單品。

 還有一些服裝設計師是專門設計私人服裝包括工作服等服裝。

 這類服裝設計師相對來說會出現一些更尊貴的人。

 專門為那些有錢人設計衣服,甚至是讓那些有錢人花錢請他們去設計衣服。

 然後還有一些服裝設計師就是為普通群眾設計各種版型的衣服然後製作出來。

 屬於和普通群眾關係最深,但是接觸最少的工作者。

 而千織就是把所有種類的服裝設計師融合出來的一個角色形象代表。

 他並不拘泥於某種風格的服裝設計,而是從普通民眾的衣服到為一些有錢有權的人專屬定製的衣服等等這些她都有涉及。

 並且都算得上是領頭人的位置。

 而關於千織的節奏基本上也離不開那老三套。

 一個是人設問題,一個是外形問題,一個是強度問題。

 首先從強度問題開始。

 最大的節奏就是什麼這個角色是一個版本陷阱,這個角色強度不怎麼地,或者這個角色哪裡有問題。