第202章 陣紋之道(下)(第2頁)

 只是在此過程中,他也發現了不少問題。

 陣紋的凝聚似乎只要自身精氣神達到某種境界,又能有足夠的掌控之力,凝聚構築並不難,但在組合形成陣法過程卻較為複雜,施展往往需要一定時間。

 遇上真正的高手,根本不可能有這個時間去佈陣,唯有提前佈局,且得保證對手身處在那一片區域並及時引動,方才有可能將人困住。

 所以這樣的陣法用於即時實戰難度較大。

 他在想,若是能做到瞬發,倒是個不錯的手段,不然意義不大。

 除此之外,陣盤也是個麻煩。

 每每施展陣法,都需要陣基,唯有在陣基的牽引之下,方能引動陣法。

 這樣的條件同樣限制了陣法的威能和功效。

 除非能直接以陣紋凝聚出陣基,念動則發,則完全可以當成一種攻擊型手段,甚至融入常規攻擊之中。

 那樣一來必定能發揮出意想不到的效果。

 他思緒百轉,只是雖有想法,面對這樣一個全新的體系,要想憑著自己推演出前路,難度可不小。

 不過他隱隱有種感覺,後續的傳承中或許就有相應的手段。

 一個成熟的體系,不可能在運用上這般簡單粗糙。

 最後,他壓下諸多思緒,開始測試自己所佈設的困鎖大陣強度。

 測試結果有些出乎他的意料,甚至讓他感到震驚。

 眼前的困鎖陣法竟是比左千塵施展的強了十倍不止,以他如今的力量配合星力,普通手段連續攻擊數十次,完全無法攻破,最終不得不使出殺招‘撞天門’。

 即便是‘撞天門’這樣的殺招,也足足三擊,才將之打破。

 對於為何兩者之間差距如此巨大,穆辰倒也並不感到奇怪,這有著多方面的原因,主要在兩點。

 一是陣紋凝聚過程中對於精氣神的掌控以及構築編織準確度會影響其特性,換句話說,陣紋編織構築越準確凝練,其特性功效便會顯著許多,合而構成陣法,威力不同理所當然。

 二是佈設陣法過程中,除了陣紋,還需要部分自身力量為引,之後才能汲取天地間的能量。