第526章 暗夜襲殺(二十)
系統:白晝即將到來,請玩家做好準備。
另根據玩家所在樓層,沒有玩家的樓層將被取消,目前戰場樓層剩餘20層(總寶箱數依舊不變)。
嗯?
有意思了,將那些沒有玩家存在的樓層取消,這樣剩餘20個樓層豈不是更容易遇到?
如果他離開現在所在的樓層,去往下一層或者上一層,豈不是很大概率遇到其他玩家?
而且由於樓層過多,而寶箱總數量卻是不變,這就導致每個樓層的寶箱數量稀少。
那要是樓層數減少而總報箱數不變豈不是說每個樓層的寶箱數量也會增加?這樣他也不至於十分鐘只來得及開兩個寶箱了!
想到這裡李銘真立即向上方的走去,之前由於樓層的減少,他的十一層現在已經變成了第八層,不知道上面還有多少層,只能試試運氣了。
外面觀戰的野戰軍果然看到重行將全部精力放在了找寶箱上,心中無比憂慮,“看樣子大神是壓根沒想去找那什麼地精啊,怎麼辦?”
康建看著李銘真向上方樓層找人的行為思索片刻道:“應該沒事,按重行的行為他是要去別的樓層找其他玩家,將他們一一擊殺,然後獨佔寶箱。”
“那又怎樣?”有人還是不理解。
紅衣確實反應過來了:“我知道了!只要人數減少了,也就意味著樓層減少了,到時候地精出現的範圍也大大縮小,更容易被人發現了。再說大神只要最後將所有人都擊殺就肯定能得到最後的獎勵了!殊途同歸啊!”
這麼一說大家頓時明白了,是啊,只要大神將那些參賽玩家全部擊殺那無論是寶箱中的獎勵還是世界守護卡,都會拿到手!
“不過要是有人運氣好躲起來不露面,又讓他找到地精怎麼辦?”
場面再次沉寂……
“你就不能想點好的!給我閉嘴!”
……
雖說如果將所有人都擊殺就能獲得最後獎勵,但每個樓層的房間實在太多,而且房間又具有隔絕感應的作用,令人無法通過感知獲得其他玩家的座標,李銘真只能一個個房間尋找。
可能是由於樓層大幅度縮水,他剛到新樓層就找到了一個寶箱,打開後是靈種*20!
之前的一級寶箱是靈種*5,而二級寶箱是靈種*10,而三級是靈種*20,看來都是前一個寶箱的兩倍,這些靈種積累下來也是不少屬性點,等他出去一股腦的全部用了!