第20章 種糧開始

“以團隊成績論勝敗,任務成功後按個人貢獻算賞罰,這規則還挺公平的。”

 作為研究生,齧球球可是吃夠了團隊合作小組作業中有人擺爛的苦。

 不過遊戲裡是系統判定任務中各玩家的貢獻,不可能出現搶佔功勞的行為,幹多幹少系統自有評判,還會給摸魚的玩家懲罰,齧球球覺得製作組估計也是花費了一番心思。

 除了這個長期任務以外,任務面板上還多了一個【研發農具】的開放式任務,齧球球也好奇地點了開來。

 【開放式任務:研發農具

 來自異世界的冒險者們啊,你們是否發現這個世界的種植水平和科技遠遠落後本源世界?

 已經幾百年沒有從事過種植的村民們早已忘記了如何耕種,這裡也沒有任何用於耕種的工具。

 但是,只要你們能畫出圖紙,提交給大魔法師莫伊烏,他就能根據你們的圖紙製作出你們想要的一切農具。無論是鋤頭、犁、拖拉機還是無人機,有圖紙統統都可以建!

 每首次成功製作一樣農具成品,即可根據農具的先進性與實用程度獲得區域聲望與冒險幣。(區域聲望為重要貨幣,部分珍稀道具、裝備的購買存在區域聲望限制,請玩家積極獲取。)

 注:農具的完成度取決於圖紙的精細度。根據農具大小,玩家所提交的圖紙將被分為1個或多個工期製作,每工期僅可製作體積不超過1立方米的物件。

 大型農具或機械超出製作體積上限無法在一個工期內製造的,建議拆分成零部件製作。

 圖紙可在系統面板-圖紙功能裡製作提交。如其他玩家已提交類似設計,系統將在所有類似設計中評選出最優款進行製作。】

 “工欲善其事必先利其器,要開荒先造工具,這很合理。”

 齧球球腦海裡已經閃過好幾個構思了,雖然拖拉機播種機收割機的圖紙她不會,但是種花家上下五千年,先祖們研發的曲轅犁她可是在歷史書上就有學過,更不用說天天用的鋤頭鐮刀斧子鏟子灌溉用的水管噴頭什麼的,隨隨便便她可以弄出好多!

 齧球球立刻就打開了圖紙面板,隨即她就發現這個圖紙輸入也是意識操作,只要腦海中有明確的想法和概念,就能被系統自動讀取識別錄入,而不會出現腦子懂了手殘畫不出來的慘狀。

 “這也太方便了吧?!”齧球球唰唰地把自己每天在學校使用的那些工具都錄入成了圖紙,又把灌溉系統給整了出來,一股腦地統統提交。

 ——滴,玩家系統提示:“您已成功提交17份設計圖紙,系統將對設計圖紙進行審核,請耐心等待審核結果通知。審核通過後,系統將自動安排製作工期。玩家可以在任務面板中查看進度。”

 “這個好方便啊!”齧球球感嘆道。

 她又打開了技能面板,把淨化術拖到了最方便使用的位置,再仔細一看,淨化術旁邊還多出了一個【檢測模式】的技能圖標。

 齧球球忍不住嘗試了一下,發現眼前的視角頓時變成了類似於紅外熱成像的效果,只是偵測的不是體溫,而是邪神汙染,汙染越重,異化值越高的區域顏色就越紅。

 眼前一片血紅的視野裡,只有那試驗田、莫伊烏和自己這批理智值100%的種植玩家們是正常的淺藍色。

 “哇哦,這個視角真酷炫。”她又看了看這個模式的備註:“不可在副本中使用。還有這種限制啊……”

 她嘗試對腳下血紅色的土地施展了一次淨化術,立刻就看到視野裡那片紅色彷彿被強風吹起的細沙,飛離了原來的區域,落在了其他紅色的土地上,腳下那塊地的紅色僅僅是變淺了一個色號,甚至能看到其他地方的汙染還在緩緩的迴流到目標土地上。

 “唔,淨化術實際就是把邪神的汙染從目標上趕到了其他地方去啊。”齧球球覺得這個法術好像有點治標不治本,但僅僅是這麼治標不治本的法術,就用掉了她一半的藍條,消耗並不小。