第75章 停滯原因

舊規則時期就流傳了一個說法:

 諸天之中最不缺的就是變數,諸天之中最常見的是意外!

 如今,規則變了,但變數極多,這點似乎還是沒變!

 經驗值到達99.99%之後便停下來不再增長了,讓所有戰區的人都懵了大逼。

 剛剛那群嘲笑亞洲戰區是“人類文明窪地”的人這時也沒精力再去譏諷亞洲戰區了。

 因為這個時候,他們自家戰區遭遇到的問題比亞洲戰區更嚴重,也更急迫。

 這些戰區因為所在爭奪點數字大,亞洲戰區那邊還未遭遇到幻想級天魔的時候,他們已經承受了好幾輪幻想級天魔的主動進攻。

 本來他們想的是挺好,抗住幾輪高階天魔的進攻,收下這些高階天魔的經驗值,自己這裡差不多也就到幻想級了。

 同是幻想級,人類軍團這裡還有爭奪點的聯動效果,整個戰場的局面就會瞬間翻轉。

 人類軍團將會從被天魔壓著打,瞬間翻身,變成壓著天魔打!

 甚至可以考慮反攻到“10”開頭的爭奪點內,將所有天魔肅清!

 然而,忽然上演的這一出經驗停滯的“戲碼”就很意外,也很尷尬。

 這要命的意外直逼一個問題:各戰區還能抗多久?

 各戰區已經抗了好幾輪高階天魔的進攻了!

 要是能升級,能晉階到十階,那麼先前硬抗天魔的所有損失都可以忽略不計。

 可現在不能升級了,大家都經驗槽到卡到99.99%不動了,那麼接下來天魔的繼續進攻將會是大問題!

 並且,十階天魔戰力太強是一個方面,更要命的是心態問題、士氣問題!

 突如其來的意外讓所有軍團的代理人都措手不及,甚至感到絕望,已經有軍團的代理人在指揮上已經出現正常情況下完全不可能出現的失誤!