第113章 輸了

“叮!”

 隨著系統的一聲提示,剛剛結束了加練的曹羿就發現經驗值又滿了100%以上。

 上次拓展的平衡能力上限,還沒有完全消化。曹羿瀏覽了一遍個人能力,決心這次提升射門能力。

 近來的比賽中,曹羿僅僅依靠【有志者】的Buff加成效果,他射門能力正常只有14數值的程度。

 面對葡甲的那些門將,還算能應付。可未來面對更強的葡超或歐洲賽場的對手,這點兒射門能力就不夠用了。

 無論是射門技術、射門精準度、射門時機的選擇和把握,就是遠遠不如發動了【反擊號角】後的感覺。

 但球場上快速反擊的機會,畢竟不是主流。

 特別是現在,競技隊經常碰見對手死死的守在後場,就主打5-5-0陣型防守。

 競技隊幾乎沒有啟動【反擊號角】的機會,只能是強攻。

 此時,曹羿往往感覺射門技術的不足,特別影響進攻效率。

 前面幾次之所以能贏下來,也大都是靠著【夏姬傳人】的技能正巧趕上了。

 然而【夏姬傳人】的隨機成功率並不穩定,好幾場比賽都是技能啟動效果不斷地失敗。

 眼下,還是應該優先提升個人的射門技術上限。

 首先做好一個射手,再操心別的技術吧!

 ......

 速度19,爆發力19,強壯10,耐力12,平衡8【9】,靈活9,彈跳19,體質17,預判9,無球跑動10,位置感7,決斷10;

 技術10,停球8,盤帶10,傳球8、傳中7、射門11【12】、遠射9,頭球8,定位球7,點球10,角球6,搶斷5,盯人4;

 ......

 看著當前的技術數值,曹羿決定接下來就圍繞在【平衡】、【停球】、【靈活】和【傳球】方面了。

 最好【射門】技術特再向上拓展一點天賦,先把個人的特點強化下來。

 他倒是也曾試著拓展【速度】、【爆發力】和【體質】的技術上限,但100%經驗值,根本就點不動。

 然後才得知,當技術天賦數值達到15點以後,如16-18點的技術天賦向上拓展,就需要2點經驗值才能拓展1點天賦數值了。

 而再往上,需要3點經驗值才能拓展出第19點的技術天賦上限數值,而20點的滿值天賦則需要5點經驗值才能拓展1點出來。

 目前隨著曹羿每天正常訓練和額外加練2個小時,幾乎平均每天能到手8%的經驗值。

 頂多13天,就能攢滿100%經驗值,湊足1點經驗值拿出來拓展技術上限。

 趕在賽季結束前,應該還能拓展不少技術天賦上限。

 等到了下個賽季參加葡超,或者踏上歐洲賽場的時候,他的敵人會越發強大,而他也會以全新的面貌來應對。

 即便到時候【有志者】的聯賽Buff效果下降到只有20%的效果,也會隨著他個人基礎能力的提高,而不受到聯賽升級的影響。

 再說,他現在大把大把攢著榮譽點,就是想要在賽季末或關鍵比賽的時候,能夠大幹一場。

 無論如何,為了下賽季能打進歐洲賽場,本賽季的葡萄牙杯冠軍,他都拿定了。

 此前的系統技能,能夠讓他以“一招鮮而吃遍天”的特點,席捲整個葡甲聯賽無敵手。

 未來升級到了葡超聯賽,他可不希望壞了從葡甲聯賽培養起來的名聲。

 系統技能的升級和個人技術能力的天賦上限拓展,勢在必行!