你根本沒參加國運,你躲哪了? 作品

第2章 世界變化(第3頁)

  至於手機啥的,在他跑深海的時候扁掉了,這讓他心疼了好久,畢竟打工掙點錢不容易啊,不過在這個世界他孑然一身,除了詐騙和通訊公司也不會有人找他。

  就這樣,這個傢伙彷彿就和整個世界分開了。

  時間飛逝,各個國家做好了充足的準備迎接第一場任務,第一場任務時間是兩個月,但基本所有國家都第一個世界輕鬆過了關。

  除了個別倒黴蛋因為意外出了點事,不過好在人沒事,只是受了比較重傷,以當前的醫療水平不會出現死亡。

  可以說所有國家都是賺的。

  第一場由是新手局,所有國家的選手被分在不同的世界裡,但每個世界裡的文明是大同小異的。

  所有選手被分散在不同的文明之中,他們的做法各不相同。

  有的國家依據現代知識,向他們傳授著遠超那個時代的知識。

  有的國家帶領當地居民征戰四方,將周邊的部落化整為零。

  可以說在第一場任務裡,各個國家發揮自己的特長,以祈求達到最大影響。由於各個國家所處的地點的位置差異,第一場並未有發生國與國之間的衝突。

  第一場的時間的兩個月結束,任務結束後,即便各國之間有所差異。但整體來說巨大的積分獎勵使得各國的資源等危機得到了緩解。

  各個國家也因此嚐到了甜頭,隨著一個月的休整時間過去,第二場任務開始,某些國家的成員換了一批。大部分國家選擇使用“指定選人卡“來替換掉隊伍裡較為短板的人。

  即便積分不夠使,但所有國家都會做出決定換掉上一場表現最差的人。

  第二場任務選手們被分配在同一個世界,文明進程是相當於藍星千年前的封建時代。

  然而這個時候,某些人心裡所隱藏的壞心思就顯現了出來,他們將自己國家的選手或買通或威逼,開始對著現實中與他們不對付的國家下手。

  即便這對他們一點好處都沒有,結果就是多個國家在第二場任務裡一無所獲,甚至存在一些選手喪生於任務世界。

  這個時候人們便意識到了小隊成員的死亡所帶來的後果是多麼嚴重,看看那個選手死亡的國家就知道了,所有國民就好像被是釋放了一個群體法術,每個人都變得很痛苦。

  強壯的人還好,基本就是捱了一記重拳的感覺,可那些身體差或當時因傷病處在生死邊緣的人又或是老年人和孩子,很多人沒能扛下而死亡了。

  這讓所有選手都感覺到了危險,現實裡的國家民眾們也毛骨悚然。

  而始作俑者卻依然掙得盆滿缽滿,所有人都知道是他們乾的,但是卻沒人能夠制裁他們。

  第二場任務世界結束之後,龍國與熊國代表在聯合大會上怒斥某些人的行為。

  但那些個國家又怎麼會管呢,他們的高層以及背後的操縱者可巴不得這個世界上的人多死點,要不是自己與本國綁在一塊,他們都想讓自己國家的選手當場去世。

  如今這幫人開始眼紅著龍國的收益,與其他各國不同,龍國某些天賦是刻在骨子裡,流在血液裡的,這使得龍國在古代社會發展得相當厲害,龍國也是第二場中積分最高的國家。

  然而這些加些傢伙想要不顧一切得打擊龍國,於是便有了第三場的情況。