第1919章 寄情于山野(第2頁)

  ――

  白堊紀的日進斗金,尤其是在短短一個月的時間裡,已經回籠了六千萬的資金,不禁讓一納米系的眾人驚愕,感到極其不可思議。

  在他們原先的概念裡,可以參考首爾那邊的網遊公司的情況。

  一款遊戲在經過一個月的初期運行以後,就會進入在各方面都比較成熟的線性平穩期。

  就每天的平均充值資金和網絡遊戲每天消耗的秒卡數量相比,每天(一個星期七天)消耗的總秒卡時間線形圖,大致能夠和每天的銷售額線形圖,形成或上或下疏忽不定的糾纏伴飛。

  這種情況下,遊戲公司資金池子裡面儲蓄的‘未抵消秒卡資金’,最多也就是這款遊戲‘日消耗秒卡資金’十五倍。

  而這已經是一款遊戲極其優秀和取得了巨大的成功的表現,或者是一款非常棒的網絡遊戲進入最高光的黃金期,才能勉強接近的比例。

  一般情況下,1:8都是優秀。

  就比如現在在首爾營運的‘千年’,已經正式收費了半年,遊戲進入了成熟期,

  actoz並沒有向這邊透露他們公司現在的很多數據,不過卻是很驕傲的說道,‘千年’的‘未抵消秒卡資金’和‘日消耗秒卡資金’的比例已經接近於1:10。

  而且表示這個數據在首爾當下的趙長安手裡面的股份已經降低到67%。