第3章 所有人都選錯了加點!
林易握著手中長弓,沒有急著出手,而是在腦海中打開了天賦點分配的界面。
【林易】
【等級:1】
【目前自由天賦點數:2】
【體質:1】
【力量:1】
【智力:1】
【精神:1】
【敏捷:1】
【幸運:1】
全民轉職時代,天賦點是提升自己實力的關鍵之一。
選擇適合自己的加點路線尤為重要。
在前世,黑暗獵人普遍選擇加點力量和敏捷。
林易卻有不同的看法!
所有人都認為黑暗獵人的主要輸出方式應該是弓箭的攻擊力,林易在前世卻經過大量計算得出一個顛覆世俗的結論!
黑暗獵人後期利用被動技能輸出更高!
【黑印:黑暗獵人的弓箭會有一定概率附加黑暗腐蝕效果,每秒對敵方單位造成3點傷害,持續十秒。】
有一定概率、3點傷害?
前世的人們,在看到這兩處字眼的時候瞬間就把這個被動技能打入了冷宮。
傷害極低不說,這個成功的概率還模糊不清?
有沒有可能一百箭都無法觸發一次黑印?
黑暗獵人基本上相當於浪費了一個被動技能!
但是!
前世的林易,早就已經通過無數次的試驗,將這一切計算清楚了。
這個遊戲系統所說的一定概率其實是20%!
最恐怖的是,林易在實驗之中還發現了一個讓他後背發涼的發現。
那就是,天賦點之中的【幸運】,居然可以影響【黑印】的概率。
最高甚至可以提升到100%!
除了概率可以通過幸運屬性加點改變,固定傷害的數值則是可以從自身血量上獲得增益!
等到血量提升起來,【黑印】每秒甚至可以扣除上百的血量,十秒就是上千。
只要掛一個被動,敵人基本上就可以站著等死了!
也就是說,黑暗獵人真正正確的加點,應該是加體質和幸運!
這個結論,林易絕對是全服唯一一個知曉的人。
這個信息差將讓林易的黑暗獵人更早地展現鋒芒!
當概率和威力的雙重提升,再加上黑暗獵人三十級時解鎖的一個技能:無限黑印!
這個技能讓【黑印】buff可以無限疊加!
直接將黑暗獵人的強度再次拔高了一個境界,翻身成為最強職業!